Η Tilly Norwood, η AI-generated «ηθοποιός» που δημιούργησε η PARTICLE6, βρέθηκε στο επίκεντρο μιας μάλλον αμήχανης στιγμής κατά τη διάρκεια συνέντευξής της στην εκπομπή Piers Morgan Uncensored στο YOUTUBE, όταν άρχισε ξαφνικά να απαντά στα καντονέζικα.
Η Tilly Norwood αποτελεί έναν ψηφιακό χαρακτήρα που προωθείται από τη βρετανική PARTICLE6 ως AI ηθοποιός και αυτή την περίοδο εμφανίζεται σε συνεντεύξεις με αφορμή την επερχόμενη ταινία Misaligned. Κατά τη διάρκεια της συζήτησης με τον Piers Morgan, πάντως, τα όρια της τεχνολογίας έγιναν αρκετά εμφανή.
Οι απαντήσεις της Norwood συνοδεύονταν από αισθητή καθυστέρηση, ενώ αρκετές φορές ήταν γενικές ή δεν απαντούσαν ακριβώς στην ερώτηση που είχε τεθεί. Η πιο χαρακτηριστική στιγμή ήρθε όταν ο ηθοποιός Tom Conti τη ρώτησε αν όλοι οι χαρακτήρες στην ταινία Misaligned είναι δημιουργημένοι με AI.
Αρχικά η Norwood παρερμήνευσε την ερώτηση και άρχισε να μιλά γενικά για νέους τρόπους αφήγησης ιστοριών. Όταν ο Conti διευκρίνισε τι ακριβώς είχε ρωτήσει, η AI απάντησε ότι οι υπόλοιποι ηθοποιοί είναι «digital twins», όπως και η ίδια, και ότι πρόκειται για μια υβριδική παραγωγή.
Η απάντηση δεν ολοκληρώθηκε ποτέ κανονικά. Έπειτα από μία ακόμη παύση, η Norwood άλλαξε ξαφνικά γλώσσα και συνέχισε να μιλά στα καντονέζικα, χωρίς να υπάρχει κάποιος προφανής λόγος για την αλλαγή.
Ο Morgan τη ρώτησε γιατί άρχισε να χρησιμοποιεί άλλη γλώσσα «εντελώς τυχαία», με την Norwood να απολογείται και να χαρακτηρίζει το περιστατικό ως ένα μικρό «hiccup». Πρόσθεσε μάλιστα ότι τέτοιου είδους προβλήματα δεν συμβαίνουν συχνά και ότι η ξαφνική μετάβαση στα καντονέζικα αποτέλεσε έκπληξη ακόμη και για την ίδια.
Το περιστατικό αποτελεί ένα ενδιαφέρον παράδειγμα των προβλημάτων που εξακολουθούν να εμφανίζουν οι AI χαρακτήρες όταν καλούνται να συμμετάσχουν σε μια ζωντανή, απρόβλεπτη συζήτηση, ιδιαίτερα όταν πρέπει να κατανοήσουν γρήγορα το πλαίσιο μιας ερώτησης και να διατηρήσουν φυσική ροή στον διάλογο.
AI «είδε» πυρηνικό φορτίο που δεν υπήρχε και σήκωσε αμερικανικά αεροσκάφη στον αέρα
Ένα λάθος που προήλθε από AI chatbot παραλίγο να οδηγήσει τις ΗΠΑ σε στρατιωτική επιχείρηση εναντίον κινεζικού πλοίου, σε ένα περιστατικό που δείχνει πόσο επικίνδυνες μπορούν να γίνουν οι λεγόμενες «παραισθήσεις» των συστημάτων AI όταν περνούν χωρίς επαρκή έλεγχο στην αλυσίδα λήψης αποφάσεων.
Το περιστατικό σημειώθηκε την άνοιξη, κατά τη διάρκεια του πολέμου με το Ιράν. Αναλυτής της U.S. Special Operations Command χρησιμοποίησε ένα AI chatbot για να συνδυάσει πληροφορίες από ανοιχτές πηγές με διαβαθμισμένα δεδομένα σημάτων. Το σύστημα αναγνώρισε λανθασμένα το φορτίο ενός κινεζικού πλοίου και κατέληξε στο συμπέρασμα ότι μετέφερε εξαρτήματα που σχετίζονταν με πρόγραμμα πυρηνικών όπλων.
Το λάθος δεν σταμάτησε εκεί. Ο αναλυτής χρησιμοποίησε ξανά το ίδιο εργαλείο για να μετατρέψει τα ευρήματα σε μια επίσημη αναφορά, η οποία στη συνέχεια κυκλοφόρησε στα στρατιωτικά κανάλια. Η πληροφορία αντιμετωπίστηκε ως αξιόπιστη και η προετοιμασία επιχείρησης προχώρησε σε σημείο όπου αμερικανικά στρατιωτικά αεροσκάφη είχαν ήδη απογειωθεί.
Λίγο πριν την εκτέλεση της επιχείρησης, πιο έμπειροι αναλυτές επανεξέτασαν τα αρχικά δεδομένα και διαπίστωσαν ότι η πληροφορία για το φορτίο ήταν λανθασμένη και είχε δημιουργηθεί από το AI chatbot. Η αποστολή ακυρώθηκε την τελευταία στιγμή, αποτρέποντας μια ενέργεια που θα μπορούσε να προκαλέσει σοβαρή ένταση ανάμεσα στις ΗΠΑ και την Κίνα.
Το περιστατικό έρχεται την ώρα που το Πεντάγωνο επενδύει όλο και περισσότερο στην ενσωμάτωση AI σε στρατιωτικές και πληροφοριακές διαδικασίες, με στόχο την ταχύτερη ανάλυση δεδομένων και λήψη αποφάσεων.
Το ίδιο πλεονέκτημα της ταχύτητας, όμως, μπορεί να γίνει και αδυναμία όταν ένα λανθασμένο αποτέλεσμα ανεβαίνει γρήγορα στην αλυσίδα διοίκησης χωρίς να έχει προηγηθεί επαρκής ανθρώπινη επαλήθευση. Το συγκεκριμένο περιστατικό αποτελεί ίσως ένα από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα του γιατί η χρήση AI σε αποφάσεις που μπορεί να οδηγήσουν σε χρήση στρατιωτικής βίας απαιτεί αυστηρούς μηχανισμούς ελέγχου.
Ο Brad Pitt επιστρέφει στο World War Z, 13 χρόνια μετά την πρώτη ταινία
Δεκατρία χρόνια μετά το πρώτο World War Z, το sequel φαίνεται να επιστρέφει επιτέλους σε τροχιά παραγωγής, με τον Brad Pitt να συμφωνεί να επιστρέψει και τον Edward Berger να αναλαμβάνει τη σκηνοθεσία.
Η PARAMOUNT κρατά προς το παρόν κλειστά τα χαρτιά της γύρω από την υπόθεση, με το σενάριο να αναλαμβάνει ο Dennis Kelly, γνωστός μεταξύ άλλων από το Black Sea. Η εξέλιξη αυτή βάζει ξανά μπροστά ένα project που εδώ και περισσότερο από μία δεκαετία περνά από διαφορετικές εκδοχές χωρίς να καταφέρνει να φτάσει στην παραγωγή.
Η πρώτη ταινία, βασισμένη στο μυθιστόρημα του Max Brooks, κυκλοφόρησε το 2013 και ξεπέρασε τα 500 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office. Σχεδόν αμέσως άρχισαν οι συζητήσεις για συνέχεια, με τον J.A. Bayona να είναι από τα πρώτα ονόματα που συνδέθηκαν με το project και μια ημερομηνία κυκλοφορίας για το 2017 να έχει μάλιστα ανακοινωθεί.
Εκείνη η εκδοχή δεν προχώρησε, όμως λίγα χρόνια αργότερα το sequel επέστρεψε στο προσκήνιο με τον David Fincher στη σκηνοθεσία. Ο Brad Pitt είχε πιέσει προσωπικά για τη συμμετοχή του σκηνοθέτη του Fight Club, με το project να φτάνει αρκετά κοντά στην παραγωγή πριν σταματήσει εξαιτίας ζητημάτων που σχετίζονταν με το budget.
Η νέα προσπάθεια προέκυψε έπειτα από τη συνεργασία του Pitt με τον Edward Berger στην ταινία The Riders της A24. Οι δύο τους φέρονται να συζήτησαν εκτενώς το World War Z κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων και ο Berger τελικά συμφώνησε να αναλάβει τη σκηνοθεσία.
Το αρχικό World War Z ολοκληρωνόταν με τον Gerry Lane του Brad Pitt να επανενώνεται με την οικογένειά του, ενώ η ανθρωπότητα είχε ανακαλύψει έναν τρόπο να αποφεύγει τις επιθέσεις των μολυσμένων. Αυτό αφήνει αρκετό χώρο για το sequel να μεταφέρει την ιστορία στο επόμενο στάδιο της σύγκρουσης και να δείξει έναν κόσμο που πλέον επιχειρεί να περάσει στην αντεπίθεση.
Προς το παρόν δεν υπάρχει ημερομηνία έναρξης γυρισμάτων ή κυκλοφορίας. Για πρώτη φορά εδώ και χρόνια, πάντως, το World War Z 2 έχει ξανά σκηνοθέτη, πρωταγωνιστή και ενεργό σενάριο.