Η MICROSOFT φαίνεται να σχεδιάζει μια σημαντική αλλαγή στη φιλοσοφία των κονσολών της, καθώς η επόμενη γενιά Xbox θα υποστηρίζει τόσο παιχνίδια Xbox όσο και τίτλους PC. Σύμφωνα με ανακοίνωση της CEO του MICROSOFT Gaming, Asha Sharma, το νέο σύστημα με την κωδική ονομασία Project Helix στοχεύει να μετατρέψει την κονσόλα σε ένα υβριδικό σύστημα που θα γεφυρώνει τον κόσμο των κονσολών με το οικοσύστημα των υπολογιστών.
Η ανακοίνωση έγινε μέσα από τον προσωπικό της λογαριασμό στο X, λίγες ημέρες μετά την ανάληψη της ηγεσίας της gaming division από τον Phil Spencer. Η κίνηση αυτή δείχνει ότι η εταιρεία σκοπεύει να επαναπροσδιορίσει τη θέση του Xbox στην αγορά, ιδιαίτερα σε μια περίοδο όπου ανταγωνιστικές στρατηγικές γύρω από το PC gaming φαίνεται να αλλάζουν.
Το Project Helix περιγράφεται ως μια συσκευή που θα θυμίζει περισσότερο gaming PC για το σαλόνι παρά μια παραδοσιακή κονσόλα. Σύμφωνα με πληροφορίες που είχαν κυκλοφορήσει προηγουμένως, η συσκευή θα μπορούσε να επιτρέπει πρόσβαση σε διαφορετικά ψηφιακά καταστήματα παιχνιδιών, όπως το Steam και το EPIC GAMES Store, πέρα από τις υπηρεσίες της MICROSOFT. Με αυτόν τον τρόπο, η εταιρεία επιχειρεί να φέρει πιο κοντά το οικοσύστημα των Windows με το hardware του Xbox.
Η προσέγγιση αυτή αποτελεί συνέχεια της στρατηγικής που έχει ακολουθήσει τα τελευταία χρόνια η MICROSOFT, επεκτείνοντας το Game Pass σε περισσότερες πλατφόρμες και προωθώντας μια πιο ανοιχτή αντίληψη για το gaming. Αν το Project Helix υλοποιηθεί όπως περιγράφεται, θα μπορούσε να αποτελέσει το πιο σαφές βήμα προς μια ενοποίηση μεταξύ κονσόλας και υπολογιστή.
Η ανάπτυξη της επόμενης γενιάς Xbox φέρεται να προχωρά σε συνεργασία με την AMD, η οποία έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε νέο semi-custom SoC για τη MICROSOFT. Ωστόσο, οι πρόσφατες ελλείψεις σε μνήμες και αποθηκευτικά μέσα στην αγορά hardware δημιουργούν ερωτήματα σχετικά με τα χρονοδιαγράμματα παραγωγής.
Η MICROSOFT αναμένεται να παρουσιάσει περισσότερες λεπτομέρειες για το Project Helix σε συζητήσεις με συνεργάτες και δημιουργούς παιχνιδιών κατά τη διάρκεια της Game Developers Conference που ξεκινά στις 9 Μαρτίου.